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Channel: 模型製作徒然草子
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RE 1/100 ガンダムMK3 (5回目)

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第315段 RE 1/100 ガンダムMK3 (5回目)

いきなりであるが、プラント建設において、プラントエンジニアと建築デザイナーとは水と油

業界である。

どうしてこんな事を書いているか???・・・これには理由がある。

先日ブログで知り合った、あるブロガーさんの記事に対してのコメントを読んでいる時、凄く

引っかっかるコメントがあった。

それは某ゴミ焼却場についてのコメントなのだが、有名なオーストリア人の建築

デザイナーが工場の外観をデザインした事に対して触れていた。

「この焼却場はあるヨーロッパの有名な設計士の作品ですよ」・・・というコメント。

うーん! ・・・どうも引っかかる。

建築デザイナーの仕事は、あくまでも工場の建家(我々は殻と呼んでいるのだが・・・)のデ

ザインだけ。

とくにこの焼却場は歪なデザインで世界的にも有名。

なので素人さんからみたら、殻をデザインした建築デザイナーが工場全体を設計したと思われ

ても仕方ないことかもしれない・・・でも我々プラントエンジニアからしたら面白くない。

我々は、独創的なら全てが評価されると思いこんでいる、自分よがりな建築デザイナーがデザ

インした殻で、どうすれば効率的に工場ライン及び機器配置ができ、更に客が要望する物質収

支を計算して、120%の能力が出るプラントを形あるものにしていく。

そんな事は建築デザイナーには出来ない、我々プラントエンジニアの仕事だ。

プラント設計をするとき、必ずと言ってトラブルが起きる事は、そういうプラントエンジニア

と建築デザイナーとのいざこざである。

私は思う・・・独創的なデザインで世の評価されている建築デザイナーよりも、建設費・工事

工程を考慮した効率の良い殻をデザインしていく建築デザイナーの方がどれだけ優秀で優れて

いるか・・・そういう事を分ってくれる客は少ない。

どうしても名声高い人がデザインした殻が、高く評価されることが悔しくて仕方がない


今回は前回の記事で、ど派手に汚しを入れた状態までを紹介してきましたが、今回は更にボロ

ボロ感をだしていきます。

イメージ 1


弾痕跡から出る錆垂れを表現

イメージ 2


更に脚部からの錆垂れを施しました。

そして先日、ヨドバシカメラでこんなもの見つけました。

イメージ 3


1/100でMSフィギアなるものを見つけました。

恐らくガンプラの情景を製作するモデラーさんに重宝されるのでしょう。

その位、熱いガンプラモデラーさんがいるという事なんでしょうね。

でもね・・・今回、このガンプラ使って情景製作すると書きましたが、ディオラマはおいおい

とユックリペースで製作します。

スケールキットが製作したくて我慢できなくなっちゃいました。

ガキよ、すまん! 気長に待っとれ!

現場に入り込んで、宿で製作できたら頑張ってみる!

そしてこいつを発見

イメージ 4


1/100 MSハンド(連邦用)

凄いこんな物まであるなんて・・・

この記事の最初にハンドは自作するとデカイ口叩きましたが、こんなキットがあるなら使い

ます・・・ていうか、早く完成させてしまいたい。

「おー、ガキ! オッサンってのはな、社会にもまれているから、平気で嘘をつくんだぞ!

 ついこの間も、客から仕事頼んでも大丈夫か?って聞かれて、全然余裕っすよ!って答え

 てしまって、結納期遅れて、後でコンコンと叱られたばかりなんだぞ!・・・二日位、

 へこんでしまったんだぞ」

と今回は、ここまでとします。

もう少しで完成・・・頑張るべ!



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